Diablo IV Global Launch Timings Revealed af Blizzard

Diablo IV forbereder udgivelsen i juni, og forud for det har vi modtaget globale udgivelsestider for både tidlig adgang og almindelig lancering. I et tweet, Mike Ybarrapræsident, Blizzard Entertainment bekræftede, at spillere, der forudbestilte Deluxe- og Ultimate-udgaverne af den kommende dark fantasy-dungeon-crawler, vil komme til at spille den tidligt den 1. juni kl. 16.00 PT. For Indien betyder dette den 2. juni kl. 04:30 IST. I mellemtiden er standardudgavens lancering planlagt til den 6. juni kl. 4.30 IST/ 5. juni kl. 16.00 PT i USA. Tid og dato forbliver ens på alle platforme, og du har brug for kontinuerlig internetadgang for at spille Diablo IV.

For at undgå forvirring bekræftede Ybarra i opfølgende tweets, at den europæiske tid var i BST, mens det for Asien ville være koreansk tid. Selvom disse datoer peger mod en lovende lancering, er det værd at nævne, at udviklerne ikke har erklæret, at det er guld. Tilbage i december en beretning fra Washington Post fremhævet det Diablo IV var oprindeligt rettet mod en lancering i 2022, men blev forsinket til april 2023 og til sidst juni 2023. Snestorm virkede uvillige til at skubbe lanceringen yderligere, hvilket tvang udviklerne til et stykke tid. “Vi er på det punkt, hvor de ikke er villige til at forsinke spillet længere,” fortalte en Blizzard-medarbejder til TWP. “Så vi skal alle bare gå med og finde ud af, hvor meget vi er villige til at skade os selv for at sikre, at spillet bliver udgivet i en god nok tilstand.”

Blizzard dækkede også en del af slutspillet i en udviklervideo, som beskriver, hvordan de planlægger at holde dig hooked i hundredvis af timer, efter at hovedhistorien er færdig. Slutspillet starter med et Capstone Dungeon, som efter afslutningen giver adgang til World Tiers lige fra Adventurer til Torment sværhedsgrad, som skal låses op gradvist. Jo højere sværhedsgrad, jo mere kraftfuldt bytte og genstande vinder du. Idéen er at blive ved med at blive stærkere, længe efter at have ramt det maksimale niveau, takket være Paragon System. Tænk på det som et udvidet færdighedstræ, hvor du kan vælge veje og vælge velsignelser og glyffer for at blive stærkere og gøre det ‘entydigt dit’. Tavlen kan også roteres for at låse op for noder, der er rettet mod en bestemt egenskab, såsom styrke, intelligens, viljestyrke og fingerfærdighed.

Nightmare Dungeons gør comeback til Diablo 4 slutspil, der giver dig mulighed for at vælge et fangehul blandt over 120 tilstede i Sanctuary og opgradere det til en mere barsk spilleplads. Dette kan opnås ved at finde et mareridtssigil og bruge det til at aktivere en ‘Mareridt’-version af et fangehul, tilføje vanskelige mål, flere fjender og endda portaler, der udgyder monstre, der ikke er hjemmehørende i det pågældende område. Tænk på det som det samme som riget river i God of War (2018)som lejlighedsvis ville bombardere dig med fjender på højt niveau at dræbe; i Diablo IV har du ikke kontrol over, hvornår den bliver aktiveret.

PvP-nydere kan tage over til Hadets Fields, hvor de kan udføre opgaver for at indsamle skår, som derefter skal renses, før de udveksles i nærliggende byer for at købe unikke kosmetik og belønninger. Forsøg på at rense skårene vil dog advare andre spillere online og opfordre dem til at rette deres angreb mod dig og prøve at stjæle dem. Så vær forberedt på at miste nogle ting, hvis du planlægger at engagere dig i PvP. Diablo 4 indeholder også en kamppas systemsom udelukkende vil være fokuseret på kosmetiske genstande. En ny Necromancer klasse er også blevet tilføjet, som kan tilkalde og befale de udøde at afkræve dine onde gerninger.

Diablo IV udgivelser 6 juni kl PC (via Battle.net), PS4, PS5, Xbox Oneog Xbox Series S/X. Som nævnt før begynder tidlig adgang til forudbestillinger af Deluxe og Ultimate-udgaver den 2. juni i Indien/ 1. juni i USA.


Affiliate links kan blive genereret automatisk – se vores etisk erklæring for detaljer.

Leave a Comment